trefwoord
				
									
												
		Virtual Reality: De Technologie die Onze Werkelijkheid Transformeert
Virtual reality (VR) is een baanbrekende technologie die gebruikers volledig onderdompelt in een computergegenereerde omgeving, meestal via een headset. VR creëert een immersieve ervaring waarbij gebruikers zich in een andere werkelijkheid wanen, met mogelijkheden die verder reiken dan ons fysieke bestaan. Van gaming en entertainment tot onderwijs en zakelijke toepassingen – VR verandert fundamenteel hoe we werken, leren en ontspannen.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
												
										
		
		
			
									Carl Boel
									Jelle Demanet
							
			Virtual reality
			
									Het boek 'Virtual reality' van Carl Boel en Jelle Demanet biedt een uitgebreide verkenning van VR-toepassingen in verschillende sectoren. De auteurs positioneren VR als een kerntechnologie binnen het bredere XR-spectrum en geven inzicht in de evolutie en toekomstperspectieven van deze technologie.
								
Boek bekijken
			
				
					Verwachte levertijd ongeveer 3 werkdagen
				
			 
			
		 
	 
																																																																		 
					
					
					
					
					
									
												
		De Evolutie van Virtual Reality
VR is geen nieuwe uitvinding – de concepten bestaan al tientallen jaren. Wat wel nieuw is, is de toegankelijkheid en kwaliteit van de technologie. Moderne VR-systemen bieden een niveau van immersie dat voorheen ondenkbaar was, waardoor gebruikers kunnen interacteren met virtuele omgevingen op manieren die steeds natuurlijker aanvoelen.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
					
												
										
		
						VR door een zakelijke bril - Een praktische gids
			
				Freek Teunen
							
			
									In het artikel 'VR door een zakelijke bril - Een praktische gids' wordt uitgelegd hoe VR zich heeft bewezen als een geweldige visualisatie- en communicatietool in verschillende branches. De auteur benadrukt dat VR-trainingen 'booming' zijn, met bedrijven als Walmart, Shell en KLM die de technologie inzetten voor medewerkerstraining in realistische, veilige en controleerbare omgevingen.
				
			
			
		 
		
	 
																																				 
						
					
					
					
					
																
											
												
		VR en Het Metaverse: Een Nieuwe Digitale Dimensie
Virtual reality wordt vaak genoemd als een sleuteltechnologie in de ontwikkeling van het 'metaverse' - een collectieve virtuele ruimte waarin fysieke en digitale realiteiten convergeren. Het concept van het metaverse heeft de afgelopen jaren aanzienlijke aandacht gekregen van tech-giganten en visionairs.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
					
					
																																																																																														
																
																																																	
												
							
							
								
									Matthew Ball is een vooraanstaande denker en expert op het gebied van het metaverse. Als voormalig global head of strategy voor Amazon Studios heeft hij diepgaand inzicht in hoe virtuele technologieën onze digitale toekomst vormgeven. Zijn essays over het metaverse zijn miljoenen keren gelezen en geciteerd door leiders van Epic Games, Facebook, Tencent en Coinbase.
								
							 
						 
																																																																					
					
					
					
									
					
												
															
		
		
			
									Matthew Ball
							
			Het metaverse
			
									In 
Het metaverse analyseert Matthew Ball hoe virtual reality een van de sleuteltechnologieën is die het metaverse mogelijk maken. Ball traceert de evolutie van VR sinds de vroege concepten en schetst hoe deze technologie fundamenteel is voor het creëren van immersieve, gedeelde virtuele werelden waarin economieën, culturen en sociale interacties kunnen floreren.
								
Boek bekijken
			
				
					Verwachte levertijd ongeveer 3 werkdagen
				
			 
			
		 
	 
																																																													 
					
					
					
					
					
									
					
					
					
					
											
							
								Virtual reality stelt ons in staat om te interacteren met een computergesimuleerde omgeving die onmogelijk zou zijn in de fysieke wereld. Het is niet slechts een uitbreiding van bestaande media; het is een fundamenteel nieuwe manier om informatie, ervaringen en menselijke connecties te consumeren en creëren.
																																																									
												 Uit: Het metaverse
											
																																																																																																																																																																																																																																																			
						 
					
					
									
												
		Zakelijke Toepassingen van Virtual Reality
Buiten entertainment heeft VR revolutionaire toepassingen in de zakelijke wereld. Van virtuele vergaderruimtes tot complexe trainingsscenario's – bedrijven ontdekken dat VR kan leiden tot kostenbesparingen, verbeterde efficiëntie en nieuwe manieren om met klanten te communiceren.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
					
												
															
		
						VR en zakelijke toepassingen
			
				Bertrand Weegenaar
							
			
									Het artikel 'VR en zakelijke toepassingen' benadrukt het belang van een sterke businesscase bij VR-projecten. De auteur wijst erop dat VR-implementaties niet eenvoudig zijn en substantiële investeringen van tijd en geld vereisen. Het artikel stelt dat valorisatie-onderzoek cruciaal is om te bepalen of VR-trainingen daadwerkelijk effectiever zijn dan traditionele methoden.
				
			
			
		 
		
	 
																															 
						
					
					
					
					
									
					
												
																				
		
		
			
									Glen Schrijvers
									Colin de Melker
							
			In digitale versnelling, veranderen met technologie
			
									In 
In digitale versnelling, veranderen met technologie beschrijven Colin de Melker en Glen Schrijvers VR-toepassingen in onder meer onderwijs en gezondheidszorg. Ze positioneren VR als een opkomende technologie die organisaties helpt om relevant te blijven door digitale capaciteiten op te bouwen en nieuwe ervaringsmogelijkheden te creëren.
								
Boek bekijken
			
				
					Verwachte levertijd ongeveer 5 werkdagen
				
			 
			
		 
	 
																																																								 
					
					
					
					
					
									
												
		De Virtuele Economie
Met de opkomst van VR ontstaat een geheel nieuwe economie waarin digitale goederen, diensten en ervaringen waarde krijgen. Deze 'virtuele economie' heeft haar eigen regels, spelers en verdienmodellen, die soms radicaal verschillen van de traditionele economie.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
					
					
																																																																																																																																																														
																
																																																	
												
							
							
								
									Dado Van Peteghem is Managing Partner bij Duval Union Consulting, waar hij bedrijven begeleidt bij het ontwikkelen van duurzame digitale strategieën. Met zijn expertise in digitale transformatie helpt hij organisaties om kansen te identificeren binnen nieuwe technologische paradigma's zoals virtual reality en de virtuele economie.
								
							 
						 
																																																											
					
					
					
									
					
												
																									
		
		
			
									Jeremy Denisty
									Dado Van Peteghem
							
			The Virtual Economy
			
									In 
The Virtual Economy beschrijven Dado Van Peteghem en Jeremy Denisty hoe virtual reality een van de technologieën is die de immersieve internet-ervaring mogelijk maakt. Ze analyseren hoe VR nieuwe mogelijkheden creëert voor ervaringen, onderwijs en zakelijke toepassingen in een economie die steeds virtueler wordt.
								
Boek bekijken
			
				
					Op werkdagen voor 21:00 besteld, volgende dag in huis
				
			 
			
		 
	 
																																																			 
					
					
					
					
					
									
												
		VR in Training en Educatie
Een van de meest veelbelovende toepassingen van VR ligt in het onderwijs en training. Door levensechte simulaties kunnen studenten en professionals vaardigheden oefenen in een veilige omgeving, met instant feedback en zonder echte consequenties bij fouten.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
					
												
																				
		
						Blended leren ontwerpen - Alles over tools, design en faciliteren
			
				Sibrenne Wagenaar
							
			
									Het artikel 'Blended leren ontwerpen' bespreekt hoe digitale technologieën zoals VR het leerproces kunnen transformeren. De auteurs benadrukken het belang van doelgerichte toolselectie en gebruikersgerichte ontwerpen. Ze stellen dat VR-leeroplossingen moeten worden afgestemd op de behoeften en digitale vaardigheden van de deelnemers om effectief te zijn.
				
			
			
		 
		
	 
																										 
						
					
					
					
					
									
					
					
					
					
					
												
		
																											Het metaverse
																																																																																																															
			Bij het ontwerpen van VR-trainingen is het essentieel om te beginnen met de doelgroep, niet met de technologie. Vraag je af: welke benadering past bij jouw deelnemers? Hoe digitaal vaardig zijn ze? Ontwerp geen laptop-cursus voor een doelgroep die vooral in de auto zit. De effectiviteit van VR-oplossingen hangt af van hoe goed ze aansluiten bij de werkelijke behoeften en context van de gebruikers.
		
	 
					
									
												
		Virtual Reality in Fictie en Entertainment
De fascinatie met VR is niet beperkt tot technische of zakelijke toepassingen. In fictie en populaire cultuur heeft VR al decennia een prominente plaats, vaak als spiegel voor onze hoop en angsten over de technologische toekomst.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
												
																														
		
		
			
									Pepper Kay
							
			Vuurstorm
			
									In de science-fiction roman 
Vuurstorm van Pepper Kay worden mensen 'geneuraliseerd' om deel te nemen aan livegames – een extreme vorm van virtual reality waarbij echte mensen worden gebruikt. Deze fictieve verkenning van VR roept ethische vragen op over de grens tussen virtualiteit en werkelijkheid.
								
Boek bekijken
			
				
					Verwachte levertijd ongeveer 3 werkdagen
				
			 
			
		 
	 
																																														 
					
					
					
					
					
									
					
					
												
																									
		
						Gastgevers in Geluk - Een hospitality management roman
			
				Luc van Bussel
							
			
									Het artikel 'Gastgevers in Geluk' stelt ondanks de opkomst van digitale technologieën als VR en AI dat menselijke interactie onvervangbaar blijft: 'De kracht van een fysieke ontmoeting zal nooit overmeesterd worden door al die wonderbaarlijke digitale mogelijkheden.' Dit perspectief benadrukt dat VR menselijke connectie moet aanvullen, niet vervangen.
				
			
			
		 
		
	 
																					 
						
					
					
					
					
									
												
		Creatieve Toepassingen en Nieuwe Mogelijkheden
VR opent deuren naar creatieve mogelijkheden die voorheen ondenkbaar waren. Van kunstenaars tot architecten – professionals uit diverse vakgebieden ontdekken hoe VR hun expressie- en communicatiemiddelen kan uitbreiden en verrijken.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
					
												
																														
		
						Jenny Elissen: ‘Met kwantumcreativiteit vind je écht vernieuwende oplossingen’
			
				Jenny Elissen
							
			
									In het artikel 'Jenny Elissen: Met kwantumcreativiteit vind je écht vernieuwende oplossingen' wordt VR-expert Avinash Changa genoemd als iemand die 'met virtual reality de wereld en mensheid wil verbeteren'. Het artikel beschrijft hoe VR kan fungeren als een medium voor kwantumcreativiteit - een onbegrensde 'virtual reality' waarin écht vernieuwende, briljante en strategische oplossingen gevonden kunnen worden.
				
			
			
		 
		
	 
																 
						
					
					
					
					
									
					
												
																																			
		
		
			
									Wim Kweekel
									Justus de Bruijn
							
			Digitale trends
			
									In 
Digitale trends behandelen Wim Kweekel en Justus de Bruijn VR als een van de opkomende digitale trends met grote potentie voor bedrijven. Ze verkennen de verschillen met AR en MR en bespreken hoe VR nieuwe ervaringen en toepassingsmogelijkheden creëert voor training, entertainment en meer.
								
Boek bekijken
			
				
					Verwachte levertijd ongeveer 4 werkdagen
				
			 
			
		 
	 
																																									 
					
					
					
					
					
									
												
		Infinite Possibility: Het Raakvlak van Virtueel en Werkelijk
De grens tussen virtuele en fysieke realiteit wordt steeds vager. In deze convergentiezone ontstaan nieuwe concepten en mogelijkheden die verder gaan dan wat in elk domein afzonderlijk mogelijk zou zijn.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
												
																																								
		
		
			
									Joseph Pine
									Kim Korn
							
			Infinite Possibility
			
									In 
Infinite Possibility presenteren Joseph Pine en Kim Korn een model van acht werelden waarin VR een fundamentele rol speelt als tegenhanger van de fysieke wereld. Hun werk biedt een kader om te begrijpen hoe bedrijven waarde kunnen creëren in het continuüm tussen virtuele en werkelijke ervaringen.
								
Boek bekijken
			
				
					Verwachte levertijd ongeveer 9 werkdagen
				
			 
			
		 
	 
																																				 
					
					
					
					
					
									
					
					
												
																																			
		
						Spelen werkt - Maak leren op de werkplek leuker met game-based learning
			
				
							
			
									Het artikel 'Spelen werkt' beschrijft hoe game-based learning, inclusief VR-toepassingen, leren effectiever en plezieriger kan maken. De auteurs stellen dat er een 'dagelijks groeiend gat is tussen hoe we de 'echte' (lees: saaie) wereld ervaren, en de wereld die we kennen uit games' - een kloof die VR kan helpen overbruggen in educatieve contexten.
				
			
			
		 
		
	 
											 
						
					
					
					
					
									
												
		De Toekomst van VR: Tussen Belofte en Uitdaging
Hoewel VR indrukwekkende vooruitgang heeft geboekt, staan we nog maar aan het begin van wat mogelijk is. Technologische beperkingen zoals bewegingsziekte, hoge kosten en beperkte computing power remmen nog steeds de massale adoptie. Toch wijzen alle trends erop dat VR een steeds centralere plaats zal innemen in hoe we werken, leren en met elkaar omgaan.
	 
					
					
					
					
					
					
									
					
					
												
																																								
		
						Authentieke intelligentie
			
				Bertrand Weegenaar
							
			
									Het artikel 'Authentieke intelligentie' stelt de vraag of mensen de 'concurrentie' met technologische innovaties zoals VR kunnen winnen. De auteur betoogt dat onze menselijke authenticiteit, creativiteit en vermogen tot het aangaan van echte relaties ons kunnen onderscheiden van technologie, maar erkent ook dat innovaties in AI en VR ons kunnen uitdagen op gebieden waar we ons voorheen uniek waanden.
				
			
			
		 
		
	 
						 
						
					
					
					
					
									
												
		Conclusie: De Werkelijkheid Verrijken, Niet Vervangen
Virtual reality is meer dan een technologische nieuwigheid – het is een nieuw medium dat onze perceptie van wat mogelijk is uitbreidt. De meest succesvolle VR-implementaties zullen niet streven naar het vervangen van de werkelijkheid, maar naar het verrijken ervan met nieuwe dimensies van ervaring, kennis en connectie.
Terwijl VR steeds toegankelijker en krachtiger wordt, zullen we getuige zijn van toepassingen die vandaag nog niet te bevatten zijn. Organisaties en individuen die nu al experimenteren met deze technologie positioneren zichzelf aan het voorfront van wat mogelijk een van de meest transformatieve technologische revoluties van onze tijd zal blijken te zijn.
	 
					
					
					
					
					
					
				
									
				
				
									
						De bestsellers
	
	
		- 
													
				
				
	  € 30,00 
- 
													
				
				
	  € 18,95 
- 
													
				
				
	  € 28,50 
- 
													
				
				
	  € 14,50 
- 
													
				
				
	  € 24,95